游戲即將上線!《明末:淵虛之羽》制作人入駐貼吧回答眾多問題
國產游戲《明末:淵虛之羽》自公布以來,讓眾多的國內外玩家感到期待。日前,游戲制作人夏思源正式入駐貼吧,并回答了部分玩家的問題,其中夏思源表示,《明末:淵虛之羽》很快就會開啟預購并發售,一起來看下詳細QA問答。
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Q:《明末:淵虛之羽》有沒有周邊在企劃中?
A:有在企劃中,已經提交了一些資料了。
Q:《明末:淵虛之羽》首發有沒有實體典藏版?
A:我已經準備了典藏版的資料,當然實體典藏版需要溝通的環節比較多,目前應該是505 Games這邊在確認中。
Q:夏老師,聽說《明末:淵虛之羽》中整個地圖是全面貫通的,只要開了捷徑就四通八達了,是么?
A:是的,我們整體大地圖的設計思路還是比較魂1的。特別是前三章的內容四通八達。最后一章的內容比較特殊,跟前三章的區別比較大。
Q:《明末:淵虛之羽》什么時候開預購啊?
A:看505這邊,不過我感覺應該快了,畢竟游戲也沒多久就要上線了。
Q:夏老師,除了須羽外還有沒有其他的拓展戰斗系統啊,整體戰斗系統的廣度和深度在一個什么水平呢,是所有系統都圍繞須羽毛展開的嘛?
A:每個類型的武器都有自己的機制,在須臾之上有自己的玩法,隨著關卡探索逐漸解鎖吧。法術也是一個單獨的體系。深度廣度不好對比,不過總之我們的設計思路是不要有廢武器。盡量每把武器都有自己的特色和玩法,結合瞬息斬切換武器攻擊,或者法術打連招。
Q:《明末:淵虛之羽》的體量怎么樣,支線多嗎?
A:目前平均游戲時長是60個小時,多結局,多支線。把選擇都留給玩家吧。
Q:《明末:淵虛之羽》有地圖嗎?
A:目前沒有,不排除后面更新可能會出類似大區域方位指示的地圖。
Q:能不能透露下《明末:淵虛之羽》一共有多少種結局呀?
A:這個沒法透露,不過確實不會只有2個結局,也不會像尼爾那么多結局。盡量讓所有的結局都有深意,不管是類似盜夢空間還是恐怖游輪那種感覺。
Q1:夏老師有沒有考慮把死亡懲罰稍微弄寬松點啊,比如多死兩次魂才會消失。
A1:現在掉魂是跟著心魔走,玩家要變更強玩某些騷套路就會需要維持高心魔,但是代價就是掉魂變多,并且死亡之后會產生心魔。所以初期新手階段會相對友好,所以維持一個什么樣的心魔,不管是戰斗和探索就需要玩家自己去權衡,但是總之算是等價交換吧,高風險高收益,把選擇權盡可能給到玩家。
Q2:好的,謝謝夏老師,我看其他魂游好像都是死兩次就消失了,看來明末的死亡懲罰是寬松不少啊。
A2:但是如果玩家要追求極限那就還是是死兩次就全掉,但是打的快,并且會獲得額外的赤汞(魂)。
Q:夏老師,加特林大概什么的時候能拿到,算不算輪椅?
A:還是比較早 之前嘗試過投放到第一章,但是發現不夠輪椅,就又投放了更輪椅的武器等玩家去找。
Q:《明末:淵虛之羽》里有沒有不屬于明朝那個時代下的人物呢?別說古蜀國的啊,這個我們都知道啦。
A:有,甚至三國人物。目前從內部外部的體驗報告來說,評價還挺高。
Q:《明末:淵虛之羽》Boss的數量是多少?
A:涉嫌劇透,但是每個Boss,我們都盡可能有自己的特色。差異性比較大。
最后夏思源調侃道:“這幾年確實都比較忙,忙到沒時間去剪頭發,所以我的頭發暫時還是挺多的。總體團隊大家頭發還還算茂盛,沒有變成禿頭披風俠。”
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