《幻想水滸傳RE》為何5年才做好 制作人:舊數據難搞
《幻想水滸傳1&2復刻版》即將于3月6日推出。在最近接受Dengeki Online采訪時,開發人員討論了為何花了這么長時間才將這兩款經典RPG引入現代游戲平臺。
《幻想水滸傳1&2復刻版》的規劃始于2020年。在2022年9月正式公布后,該游戲最初計劃于次年發售,結果最后卻推遲到了2025年3月。為什么兩款老派RPG的重制版花了這么長時間?
正如開發人員所解釋的那樣,這與舊數據的處理困難以及團隊致力于制作忠實于原作的真正高品質作品有關。制作人內藤塁透露,這是他對導演崎山高博和開發團隊的主要指示:“對于《幻想水滸傳1&2復刻版》,我告訴崎山和他的團隊‘要制作出一些扎實的東西’,因為這是IP復興的起點。如果我們發布一款半生不熟的產品,那么我們復興該系列的嘗試就結束了。”
內藤還解釋了為什么他決定發行重制版而不是重制版。這一決定似乎是出于對原版游戲創作者在90年代取得的成就的尊重,盡管當時技術有限。“幸運的是,一些參與原作制作的工作人員仍在Konami,所以我們能夠與他們討論一些事情。從這個意義上說,這可能是我們最后一次機會重制這些游戲 并聽取他們的意見。”
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