育碧《刺客信條:影》PS5 Pro 平臺可實現動態 4K 60 幀標準光追,新增“擴展光線追蹤”效果
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本站 3 月 7 日消息,育碧今天發布了即將在3月20日發布的《刺客信條:影》20 分鐘實機演示,同時公布了本作在索尼PS5 / Pro系列平臺的畫面表現。
據悉,本作在PS5 Pro平臺可實現動態4K分辨率+光追效果,根據機型不同有所區別,其中PS5標準版機型在性能模式下為“有限光追”,即相應光追效果僅在玩家據點場景中啟用,用于計算漫反射光照的全局光照。
而PS5 Pro版游戲新增“擴展光追”能力,即游戲可實現全局漫反射光照及全場景動態表面(例如水面 / 玻璃 / 金屬制品)的實時光線追蹤反射。
本站整理游戲具體表現如下:
PS5
性能模式:動態 4K,鎖 60 幀,有限光追
質量模式:動態 4K,鎖 30 幀,標準光追
平衡模式:動態 4K,鎖 40 幀,標準光追(需顯示器支持)
PS5 Pro
性能模式:動態 4K,鎖 60 幀,標準光追
質量模式:動態 4K,鎖 30 幀,擴展光追
平衡模式:動態 4K,鎖 40 幀,擴展光追(需顯示器支持)
作為比較,育碧《刺客信條:影》macOS版顯示最低支持M1芯片運行,而游戲Windows版至少需要i7-8700K /銳龍5 3600處理器及GTX1070 / RX 5700顯卡。
索尼此前表示,PS5 Pro 游戲機是為深度游戲玩家和游戲創作者而打造的設備,這是一款“能提供更高畫質、更流暢幀率(60FPS)的游戲主機”,引入了以下關鍵性能特性:
硬件改進:PS5 Pro 配備的 GPU 計算單元比當前 PS5 多 67 %,內存速度提升 28%。整體性能提升高達 45%,游戲渲染速度更快,體驗更流暢。
光追改進:該機擁有增強的光線追蹤技術,使游戲中的光線反射和折射效果更加出眾。與現有 PS5 相比,光線投射速度提升了兩到三倍。
AI 超分:索尼該機搭載“PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)”AI 超分辨率技術,有點類似英偉達 DLSS 或者 AMD 的 FSR,可增強圖像清晰度,為畫面添加更多細節。
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